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Je dois avouer que je n’avais pas vraiment entendu parler d’Uncanyon avant son annonce récente, mais après avoir regardé ce que les développeurs préparent, je trouve le concept assez original.

Le jeu est prévu sur PS5 en 2027 et il est développé par Graceful Decay, le studio derrière Maquette, avec Annapurna. Et clairement, on est loin du jeu d’action classique.

Ici, l’idée est surtout basée sur l’exploration et les énigmes. On joue Sonia, une jeune femme qui arrive dans un monde assez étrange et qui va progressivement découvrir pourquoi cet endroit existe et quel rôle elle doit y jouer.

Mais ce qui m’a vraiment intéressé, c’est le système de réalités parallèles.

Dans Uncanyon, certaines zones peuvent changer de forme en fonction de la réalité dans laquelle on se trouve. Une porte bloquée dans une réalité peut être ouverte dans une autre, tandis qu’un passage qui semble parfaitement sûr peut devenir dangereux après avoir changé de monde.

Et honnêtement, c’est le genre de mécanique que j’aime bien dans un jeu d’aventure.

Au début, ça risque probablement d’être assez simple à comprendre, mais j’imagine que les énigmes vont devenir beaucoup plus compliquées au fur et à mesure que l’on progresse.

Ce qui me plaît surtout, c’est que le changement de réalité ne semble pas être juste un petit pouvoir utilisé de temps en temps. C’est apparemment au centre même de l’exploration.

On devra donc observer les environnements, comprendre ce qui change entre les différentes réalités et trouver la bonne combinaison pour avancer.

Ça peut donner des situations assez intéressantes.

Par exemple, on peut imaginer arriver devant une porte impossible à ouvrir. On change de réalité et la porte est accessible, mais un autre obstacle apparaît ailleurs. Il faudra alors réfléchir à la manière de combiner les deux versions du même endroit.

C’est exactement le genre de puzzle qui peut me faire rester plusieurs minutes devant mon écran en me demandant : « Mais comment je vais passer par là ? »

Et personnellement, j’aime ça.

Je préfère parfois une bonne énigme qui me fait réfléchir pendant quelques minutes à une longue séquence d’action qui se répète plusieurs fois.

L’univers du jeu semble également assez mystérieux. Uncanyon se déroule dans un monde issu de plusieurs réalités qui se sont retrouvées mélangées. On y trouve notamment des ruines et des temples remplis de pièges, de mécanismes et de secrets.

Le jeu semble donc vouloir donner une vraie importance à l’exploration.

J’espère simplement que les environnements seront suffisamment variés. Si toutes les zones reposent sur exactement les mêmes puzzles, le concept pourrait rapidement perdre son intérêt. Mais si les développeurs continuent à introduire de nouvelles mécaniques pendant l’aventure, cela pourrait devenir vraiment intéressant.

Je suis aussi curieux concernant l’histoire de Sonia.

Pour l’instant, on sait qu’elle arrive dans ce monde à la recherche d’aventure, mais qu’elle va progressivement comprendre qu’elle a un rôle beaucoup plus important à jouer.

Je ne vais pas chercher à en savoir beaucoup plus avant la sortie.

À mon avis, c’est le genre de jeu où il vaut mieux découvrir progressivement l’univers et comprendre les choses en même temps que le personnage principal.

Ce que j’attends maintenant, c’est surtout de voir une longue séquence de gameplay.

Une bande-annonce peut donner une bonne première impression, mais j’aimerais voir comment les énigmes fonctionnent réellement manette en main, comment on passe d’une réalité à l’autre et surtout comment le jeu évite de devenir répétitif.

La sortie est prévue pour 2027, donc il reste encore pas mal de temps pour que les développeurs améliorent le jeu.

Pour l’instant, je trouve simplement que c’est une bonne surprise.

Ce n’est peut-être pas le jeu dont tout le monde parle actuellement, mais justement, c’est ce qui m’a donné envie de m’y intéresser.

J’aime bien découvrir des projets moins connus avant leur sortie, surtout lorsqu’ils essaient de faire quelque chose de différent.

Uncanyon ne cherche apparemment pas à être le plus gros jeu d’action de la PS5. Il mise plutôt sur son univers, ses énigmes et son système de réalités.

Et franchement, ça me suffit pour le garder dans ma liste des jeux à surveiller.

Maintenant, il faudra attendre les prochaines présentations pour voir si le concept fonctionne vraiment sur la durée.

Pour ma part, je vais certainement garder un œil dessus. Je ne sais pas encore si Uncanyon sera une grosse surprise de 2027, mais il a au moins réussi une chose : me donner envie d’en savoir plus.

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