Après le succès de Disco Elysium, le studio ZA/UM revient avec ZERO PARADES: For Dead Spies, un jeu de rôle narratif qui plonge les joueurs dans un univers d’espionnage marqué par la paranoïa, les intrigues politiques et les choix difficiles.
Prévu sur PlayStation 5 le 3 novembre 2026, le jeu arrivera dans une édition enrichie intitulée ZERO PARADES: Director’s Cut. Cette version intégrera de nouveaux contenus narratifs, des améliorations de confort et des dialogues entièrement doublés.
Une espionne hantée par son passé
Le joueur incarne Hershel Wilk, connue sous le nom de code CASCADE. Brillante, mais profondément marquée par ses échecs, elle est rappelée pour accomplir une mission mystérieuse dans la ville fictive de Portofiro.
Cinq ans auparavant, une opération avait conduit son équipe à l’échec. Depuis, Hershel tente de surmonter les conséquences de cette mission et de retrouver sa place dans un monde où la confiance est devenue rare.
Sa nouvelle affectation représente une occasion de faire ses preuves, mais également un risque de replonger dans les erreurs du passé.
Au fil de l’histoire, elle devra reconstituer son réseau, recueillir des informations et naviguer entre des personnages dont les motivations sont souvent difficiles à comprendre.
Portofiro, une ville pleine de secrets
L’aventure se déroule dans une ville fictive où différentes factions se disputent le pouvoir culturel et idéologique.
Les joueurs pourront explorer ses rues, rencontrer des informateurs et découvrir les histoires personnelles des habitants. Derrière chaque conversation peuvent se cacher des informations utiles, des intérêts contradictoires ou des secrets susceptibles de modifier la mission.
L’environnement occupe ainsi une place importante dans la narration. L’architecture, les lieux visités et les personnages rencontrés contribuent à révéler progressivement les tensions qui traversent la ville.
Plutôt que de suivre une succession de missions d’espionnage classiques, le jeu invite à comprendre un monde complexe dans lequel les relations humaines sont aussi importantes que les objectifs de l’opération.
Des dialogues et des décisions au cœur du gameplay
La principale force de ZERO PARADES réside dans son système de dialogues et de choix narratifs.
Hershel devra convaincre certains personnages, négocier avec des informateurs et déterminer à qui elle peut accorder sa confiance. Les compétences du personnage influencent les possibilités de dialogue et les chances de parvenir à ses objectifs.
Les décisions peuvent modifier la loyauté des alliés, ouvrir de nouvelles possibilités et transformer le déroulement de l’histoire.
Le jeu adopte également une philosophie particulière : l’échec ne signifie pas nécessairement la fin d’une mission. Une tentative ratée peut entraîner de nouvelles complications et obliger le joueur à improviser.
Cette approche encourage à poursuivre l’aventure même lorsque les choses ne se déroulent pas comme prévu.
Un système de compétences inspiré du jeu de rôle
Comme dans les RPG classiques, le joueur peut développer les capacités d’Hershel au fil de son parcours.
Les compétences influencent sa manière d’interpréter les situations, de dialoguer avec les autres personnages et de résoudre les problèmes.
Le système de conditionnement mental permet également de renforcer certaines pensées et de débloquer de nouvelles possibilités. Ces choix contribuent à façonner la personnalité de l’héroïne et sa façon d’aborder les différentes situations.
Il ne s’agit donc pas simplement d’améliorer des statistiques : la progression influence également les options narratives disponibles.
Des confrontations tactiques où le hasard intervient
Certaines situations donnent lieu à des rencontres dramatiques au cours desquelles le temps semble s’arrêter. Le joueur doit alors évaluer les possibilités qui s’offrent à Hershel et choisir comment réagir.
Les résultats dépendent notamment de ses compétences et de jets de dés. Une décision bien préparée peut améliorer ses chances, mais ne garantit pas toujours le succès.
Cette mécanique apporte une dimension imprévisible aux moments de tension et oblige à réfléchir aux conséquences possibles avant de prendre une décision.
L’objectif est de reproduire l’incertitude d’une mission dans laquelle même un agent expérimenté ne maîtrise jamais complètement les événements.
Une édition Director’s Cut enrichie
La version PS5 sera lancée sous le nom de ZERO PARADES: Director’s Cut. Elle comprendra plusieurs améliorations par rapport à la version PC originale.
Parmi les nouveautés annoncées figurent :
Une nouvelle rencontre narrative.
Un mode consacré aux coulisses du jeu.
Un doublage intégral des dialogues.
Une gestion de l’inventaire améliorée.
De nouvelles tenues pour le personnage.
Des améliorations visuelles et des ajustements d’accessibilité.
Ces ajouts visent à rendre l’expérience plus complète et plus agréable, tout en enrichissant l’histoire et les interactions avec les personnages.
Un héritier spirituel de Disco Elysium
La comparaison avec Disco Elysium est inévitable. Les deux jeux privilégient les dialogues, les choix complexes et l’évolution psychologique du personnage plutôt que l’action traditionnelle.
Cependant, ZERO PARADES développe sa propre identité à travers l’espionnage, les tensions politiques et les conséquences d’une mission qui menace de faire ressurgir les erreurs du passé.
Le jeu s’adresse particulièrement aux joueurs qui aiment prendre leur temps, examiner les situations et découvrir les différentes facettes d’un univers à travers les conversations.
Date de sortie et plateformes
Voici les principales informations annoncées :
Titre : ZERO PARADES: For Dead Spies
Développeur et éditeur : ZA/UM
Genre : RPG narratif et espionnage
Sortie sur PS5 : 3 novembre 2026
Édition console : Director’s Cut
Version PC : disponible depuis le 21 mai 2026, avec la mise à jour Director’s Cut annoncée pour le 1er octobre 2026.
La version PlayStation 5 comprendra les nouveautés de l’édition Director’s Cut dès son lancement.
Notre avis : un RPG qui mise sur l’écriture et la liberté de décision
Avec ZERO PARADES: For Dead Spies, ZA/UM propose une aventure qui privilégie l’écriture, la psychologie et les conséquences des choix. Son univers d’espionnage, ses personnages ambigus et son système de compétences devraient séduire les amateurs de jeux narratifs.
La possibilité de poursuivre l’histoire malgré les échecs constitue également un élément intéressant, car elle encourage à improviser plutôt qu’à rechercher systématiquement la décision parfaite.
Le jeu devra néanmoins maintenir un rythme narratif convaincant et offrir suffisamment de conséquences visibles pour que les décisions du joueur restent significatives.
Attendu le 3 novembre 2026 sur PS5, ZERO PARADES: For Dead Spies est un titre à surveiller pour les amateurs de RPG narratifs et d’histoires d’espionnage complexes.
commenter cette publication ?