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Batman : Arkham City

Batman : Arkham City Astuces

5/544264 Avis
Recommandé par 87% des joueurs
  • Console : PLAYSTATION 3
  • Genre : Action / aventure
  • Date de sortie : 20.10.2011
  • Editeur : WARNER
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Résumé :

BATMAN Arkham City plonge les joueurs au cœur d'Arkham City, quartier de haute sécurité destiné à accueillir les gangsters et autres esprits malades de la ville. Le jeu de l'année 2011 propose un scénario inédit qui se déroule dans l'enceinte fortifiée d'un gigantesque quartier de Gotham City.

BATMAN Arkham City plonge les joueurs au cœur d'Arkham City, quartier de haute sécurité destiné à accueillir les gangsters et autres esprits malades de la ville. Le jeu de l'année 2011 propose un scénario inédit qui se déroule dans l'enceinte fortifiée d'un gigantesque quartier de Gotham City.

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pseudfh

Changer d'apparence

Pour utiliser les skins alternatives durant la partie, choisissez votre emplacement de sauvegarde, puis faites : Gauche, Gauche, Bas, Bas, Gauche, Gauche, Droite, Haut, Haut, Bas. Un son confirmera la validité du code et vous pourrez changer de costume.

pseudfh

La révélation du clocher

Vers le début du jeu, vous serez à un moment donné pris au piège dans le clocher d'une église. Le Joker lancera alors un compte-à-rebours de 5 secondes pour faire exploser ce même endroit. A priori, il faut absolument casser les mosaïques et sauter dans le vide pour échapper à l'explosion. Mais si on décide de rester après les 5 secondes, le Joker vous révélera ce qui constitue sa version très troublante (et ressemblante) de la fin du jeu.

pseudfh

Sortir d'Arkham

Placez-vous d'abord dans le coin d'un rebord ou sur une lampadaire, ensuite déployez des grenades givrantes de manière rapide et répétitive. Vous verrez Batman décoller peu à peu de la plate-forme. Attendez d’être assez haut pour prendre votre envol et ainsi pouvoir sortir d'Arkham City. Il vous faudra cependant une certaine rapidité dans le déploiement des grenades givrantes car une seconde de temps mort fera échouer l'ascension.

Miflouze76

Defis combat..

Pour pouvoir faire le nombre de points nécessaire à la réussite des defis, il faudra essayer de garder votre chaine de combo le plus longtemps possible..
Pour cela, abuser des contres mais surtout des esquives, avec X en sautant par dessus les adversaires pour vous degager et e iter de prendre un coup..
Utiliser des que possible les éliminations et varier les coups..
Sachez également que pendant la réalisation des coups spéciaux, vous êtes invulnerable, pratique contre les gros adversaires qui vous foncent dessus par exemple..
Je poste des videos des défis mais également celles des des défis prédateurs..

zouzouland

Sortir d'Arkham

Placez-vous d'abord dans le coin d'un rebord ou sur une lampadaire, ensuite déployez des grenades givrantes de manière rapide et répétitive. Vous verrez Batman décoller peu à peu de la plate-forme. Attendez d’être assez haut pour prendre votre envol et ainsi pouvoir sortir d'Arkham City. Il vous faudra cependant une certaine rapidité dans le déploiement des grenades givrantes car une seconde de temps mort fera échouer l'ascension.

zouzouland

Messages cachés

Utilisez le séquenceur cryptographique et cherchez l'endroit qui se trouve aux coordonnées XY : 700, 490. Vous intercepterez une fréquence radio qui vous donnera les numéros suivants : 9-23-9-12-12-18-5-20-21-18-14-2-1-20-13-1-14. Si vous les remplacez par leurs équivalents en lettres dans l'alphabet, vous découvrirez le message : "I WILL RETURN BATMAN".

Utilisez le séquenceur cryptographique et cherchez l'endroit qui se trouve aux coordonnées XY : 500, 900. Vous intercepterez une fréquence radio qui vous donnera les numéros suivants : "5-15-9-7-21-18-18-14-3-5-24-15-12-7-22-3-10-5-15-9-22-3-8-25-26-15-16-25-10-15-17-25. Si vous utilisez la règle 1=C, 2=B, 3=A, 4=Z, vous découvrirez le message : "YOU WILL PAY FOR WHAT YOU HAVE DONE TO ME".

Utilisez le séquenceur cryptographique et cherchez l'endroit qui se trouve aux coordonnées XY : 200, 500. Vous intercepterez une fréquence radio qui vous donnera les numéros suivants : "3-20-26-18-26-16-24-1-11-4-24-9-3-8-5-2-12-18-6-16-7-11-3-10-17-5-13-4-21-8. Si vous utilisez la règle Z=1, Y=2, X=3 (alphabet inversé), puis le Carré de Vigenere avec le mot clef "scarecrow", vous découvrirez le message : "FEAR WILL TEAR GOTHAM CITY TO SHREDS".

zouzouland

La révélation du clocher

Vers le début du jeu, vous serez à un moment donné pris au piège dans le clocher d'une église. Le Joker lancera alors un compte-à-rebours de 5 secondes pour faire exploser ce même endroit. A priori, il faut absolument casser les mosaïques et sauter dans le vide pour échapper à l'explosion. Mais si on décide de rester après les 5 secondes, le Joker vous révélera ce qui constitue sa version très troublante (et ressemblante) de la fin du jeu.

Kaamossorrow

Ne pas interrompre un combo

Sautez par dessus un ennemis entre chaque coup lorsqu'ils sont trop nombreux évitera plus facilement de voir votre combo interrompu.

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