Way Out
Je ne vous présente pas ce jeu réalisé par les créateurs de "It Takes Two" et de "Split Fiction".
Que dire ? Alors oui, peut-être qu'à l'époque c'était un jeu révolutionnaire, mais là à part le retournement de situation de la fin qui, il faut bien le dire, nous a laissé sur le cul, bah là c'est plat de bout en bout. C'est un jeu de coop pour ouvrir des portes, soulever des troncs, etc....c'est tout, rien d'extraordinaire, rien de "fun". Alors ok, certains vont me dire que ce n'est pas une histoire "drôle" et que nous sommes en prison, certes mais on n'y passe pas tout le jeu non plus. Pas mal de situations même cocasses auraient méritées un trophée histoire d'agrémenter le plaisir de jouer à ce jeu, on a bien un trophée pour libérer un oiseau
Le tout pour 5h de jeu. Et encore, parce qu'on a cherché des trucs à faire qui finalement n'existaient pas.
Peut-être avons-nous fait "l'erreur" de faire It Takes Two en premier car du coup celui-là apparaît complètement insipide et tellement décevant.
En tous cas, je remercie mon compagnon d'aventures sans qui cette évasion n'aurait pas été permise et qui a également regardé les vidéos pour les trophées qu'ils nous manquaient
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