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🧭 Gameplay et sensations

Black Ops 4 m’a surpris par son choix audacieux : pas de campagne solo. Tout repose ici sur le multijoueur, le mode Zombies et l’arrivĂ©e de Blackout, le premier Battle Royale de la sĂ©rie. Le gameplay est nerveux, prĂ©cis, ultra fluide. Les sensations de tir sont impeccables, chaque arme a un ressenti distinct et le rythme est soutenu.

Les SpĂ©cialistes apportent une vraie profondeur au gameplay : chacun a ses compĂ©tences et son style, ce qui rend les affrontements plus tactiques qu’à l’époque des COD purement rĂ©flexe.

💀 Univers et ambiance

MĂȘme sans mode histoire, BO4 garde l’identitĂ© “Black Ops” : un univers militaire futuriste, lĂ©gĂšrement dystopique, plein de gadgets et d’armes high-tech. Le mode Zombies, lui, reste une valeur sĂ»re : riche, complexe et rempli de secrets Ă  dĂ©couvrir en coop. C’est clairement la partie oĂč j’ai passĂ© le plus de temps — fun, nerveuse, et toujours plus dĂ©jantĂ©e.

Quant Ă  Blackout, c’était une belle surprise : un Battle Royale solide, bien pensĂ©, avec la patte COD et un feeling de tir inĂ©galĂ© Ă  sa sortie.

⚙ Technique et contenu

Le jeu tourne parfaitement, les graphismes tiennent la route et le moteur reste fluide mĂȘme dans les moments les plus intenses. En revanche, l’absence totale de solo laisse un vide, surtout pour ceux qui aimaient les campagnes scĂ©narisĂ©es.

Mais en termes de contenu multijoueur, c’est du solide, avec une personnalisation riche et un Ă©quilibrage bien travaillĂ©.

đŸ”č Points forts

‱ Gameplay nerveux et prĂ©cis 🎯

‱ Mode Zombies Ă©norme et fun đŸ§Ÿâ€â™‚ïž

‱ Blackout efficace et bien construit đŸ’„

⚠ Points faibles

‱ Pas de campagne solo ❌

‱ Peu de nouveautĂ©s visuelles 💹

‱ Progression parfois frustrante đŸȘ–

⭐ Note finale : 8,5/10

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Darkyy

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