Avis authentiques

bazar voice

posté par

Publié le 24 juillet 2022

Death stranding est un jeu qui divisera car pour beaucoup la plus grande difficulté ne proviendra pas du jeu en lui-même mais proviendra de eux. La plus grande difficulté sera de ne pas vous ennuyer, d'aimer ce jeu. Le gameplay de Death stranding est entièrement basé sur des fetch quest, et bien qu'il les rendent intéressantes au début (on en reparlera dans quelques lignes) cela reste des quête consistant à emmener ou ramené quelques choses donc, en se déplaçant, et presque tout les jeux on comme base le déplacement. Par conséquent l'essentiel du jeu est enfaite fait sur la base de "tout" les autres jeux. Mais avec le simple fait d'être évaluer suite à votre livraison, de porter "réellement" les marchandises (et pas dans un inventaire invisible), des conditions météorologiques et environnementales dangereuses les fetch quest deviennent intéressantes. Jusqu'à arriver à une répétition intense. C'est le problème de plusieurs jeux : les niveaux. Vous jouez, gagnez de l'exp et level up. Mais alors que certains jeux ou les problème sont minimes (hzd: les ennemis de niveaux max était pourtant facile à battre (mais les combats étaient quand-même intéressant et dynamique) alors j'ai dû passer en difficulté max.) dans death stranding au début vous allez pas tout le temps pouvoir profiter au maximum des équipements pas assez de ressources ou occupé à construire des structures ou des routes. Et justement les routes c'est un GROS problème et les véhicules aussi. Quand vous êtes à un haut level que vous avez construit plein de routes et avez les matériaux nécessaires pour les véhicules, le jeu consiste à rouler en apportant des livraisons. Bien sûr il y a une technique simple : ne pas construire de routes et privilégiez la fabrication d'équipements (batterie, armes, gants, etc...) Mais j'ai platiné le jeu et quand je platine j'ai pas envie d'y mettre 20 fois+ que le temps du jeu. Donc les routes et véhicules c'est pratique. MAIS LE PROBLÈME LE VOICI: il privilégie la quantité (et aussi la qualité mais le problème c'est la quantité), ce qui veut dire que il ne vous fait pas faire des livraisons difficile ou vous ne pouvez pas utiliser de véhicules et ou cela explose à la moindre secousse (il y en a mais 2 voire 3 fois dans le jeu). Il aurait fallu rajouter ce genre de mission, et, (étant donné que chacun choisie le chemin qu'il va emprunter) rajouter des reliefs, des dangers environnementaux. Pour conclure le jeu et très bien, très original à travers le scénario et le gameplay, très bon scénario, très beaux graphismes, très belle BO et un gameplay intéressant, particulier qui rend les fetch quest intéressantes...........mais seulement au début ou si vous vous mettez vous même des bâtons dans les roues. Et le gameplay est la base avec le scénario et le visuel (graphismes et animation). Or là on à 2 tiers de très bon et 1 tiers de........... médiocre (puisque au début c'est bien ensuite (surtout si vous platiné) c'est ennuyeux donc pas bien). DEATH STRANDING EST BIEN ET RESTE UN CHEF-D'ŒUVRE, IL RÉVOLUTIONNE LES FETCH QUEST au début. DERNIERS MOTS: DEATH STRANDING C'EST BIEN AU DÉBUT

Photos et vidéos du Waper
image #0 de Titre original mais qui devient vite banal

Graphisme

4

Jouabilité

3

Durée de vie

4

Je recommande ce produit à mes amis

Sur quelle console avez-vous joué à ce jeu ?

logo PS5

Heures jouées sur ce jeu

Plus de 15 heures

Lieu d'achat du jeu

CDiscount

Membre inscrit depuis le

23 juillet 2022

Signaler ce post
3 commentaires

commenter cette publication ?

photo de profil de DALF06
photo de profil de DALF06

DALF06

T’as du prendre du temps à l’écrire 😂

sinon j’aime bien kojima mais comme tu l’as dit il est un peu long.

commentaires 2
Répondre
Signaler
Afficher les réponses