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Salut, je viens fêter avec vous mon 135ème platine sur death stranding en tant que non-fan de kojima YEAAAHH!

Death stranding (ou walking simulator comme certains aiment l’appeler) est un jeu qui ne me donnait point l’envie à sa sortie et encore moins l’an dernier lors du challenge du like de BB mais à l’aube de death stranding 2 je me suis lancé et dépasser le chapitre 4, le chapitre de la libération!

Car après se balader à pied ou en moto casse-gueule on a un camion (tout aussi casse-gueule hein) mais death stranding devient un jeu snowrunner, un jeu où on se dit que tout passe avec “mon camion” et à partir de ce point je pouvais atteindre crevasse et sommet enneigé en un rien de temps et d’une facilité déconcertante.

Oui je ne savais pas que death stranding nous offrait un semblant de cheval avec le camion !

(oui c'est un bug)


Bref l’histoire de death stranding est cool à suivre mais il faut s’accrocher, au début on perd un peu le fil, pas grand-chose n’a de logique puis tout devient clair… Après 25 heures de jeu quand les crédits défilent. D’ailleurs pourquoi on a trois crédits dans le jeu?!... Et aussi pourquoi au début du jeu on a kojima qui s’affiche 4 à 5 fois dans l’intro ! Sacré melon quand même!

Graphiquement on est bien, pas eu de chute de frames de mon côté malgré quelques bugs très marrant sur le coup, mais rien de bloquant.


En termes de trophées on a de tout mais surtout il faut faire tout à 100%, je parle bien sur de touts les abris à 5 étoiles (trophée) pour débloquer de nouveaux items à faire et faut tous les faire (trophée aussi) puis chercher des collectibles sur toutes la map pour un autre trophée.

Tous les trophées faisables en une partie dans n’importe qu’elle difficultés (on peut modifier la difficulté n'importe quand dans le jeu) sauf pour deux trophées, ceux des 80 livraisons premium, faisables obligatoirement au minimum en difficile.



Je suis heureux d’avoir fini le jeu et hâte de mettre les mains sur le second opus!

Oui je suis hype pour la suite!


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