Avis authentiques

bazar voice

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Publié le 15 septembre 2017

Les premières vidéos et surtout la beta m'avaient laissé penser à une simple suite 1.5 sans âme. Mais après une bonne cinquantaine d'heures de jeux, deux persos, toutes les activités de faites et le raid bien entamé, force est de constater que Destiny est bien plus que ça. Même si les améliorations ne sautent pas aux yeux tout de suite, elles sont bien présentes, et surtout elles ont été appliquées là où la franchise en avait le plus besoin. Commençons par ce qui se remarque le plus vite : l'écriture, les personnages, et le contexte. La campagne de Destiny 2 est loin d'être un chef d’œuvre, mais elle a le mérite d'être simple et efficace, tout le contraire de la première. Elle se permet même plusieurs morceaux de bravoure qui restent gravés dans la mémoire, dont un dès le début (dans la nature après l'attaque, pour les connaisseurs). La BO de très haute volée aide à élever de nombreuses phases. Les lieux et les situations sont très variées, et on a bien moins l'impression de jouer à un simulateur de mode horde. D'ailleurs visuellement, le jeu est une pure tuerie. La direction artistique est à tomber par terre, et il y a un très gros travail sur l'éclairage et les petits détails, qui donne un côté vraiment impressionnant aux environnements. Et comme toujours, cela tourne parfaitement, dans PRESQUE toutes les situations (quelques baisses de framerate pendant le raid dues au nombre monstrueux d'ennemis). Destiny 2 continue de se concentrer sur les personnages intéressants du 1, qui sont Zavala, Ikora et surtout l'inimitable Cayde. Le nouveau personnage, Hawthorne, marche très bien. Quand au méchant, il a le mérite d'être assez travaillé (c'est probablement lui qui a la plus grande présence dans la campagne). Dommage que son point de vue soit arrêté de façon bien trop abrupte pour le transformer en méchant de bas étage pour le combat de boss final. Bref, après la campagne, le vrai travail commence, le "grind de la mort" comme on pouvait l'appeler sans problème dans Destiny. Sauf que dans la suite, le soin apporté à la construction du monde et des activités fait toute la différence. En effet, les zones de patrouille, en plus d'être énormes (l'ajout d'un système de fast travel est un don du ciel !) et splendides, sont bourrées d'activités intéressantes à faire, et l'exploration est toujours récompensée. En plus des missions de patrouilles basiques et des coffres recyclés de Destiny 1, nous avons maintenant les excellentes aventures, qui sont des mini-assauts scénarisés un peu partout sur la map, les évènements publics, qui ont été révisés, peuvent maintenant se jouer selon deux scénarios, avec une version normale et héroïque qui apporte de meilleures récompenses potentielles. Et désormais, on peut voir en temps réel sur la carte quand vont commencer les évènements publics. Tout est facilité. Dernier ajout et mon préféré, les Secteurs Perdus. Il s'agit d'endroits cachés sur la carte, marqués par un simple symbole peint sur les murs, où se cachent des ennemis et des boss protégeant un coffre. Il faut donc trouver ces zones cachées, qui sont pour la plupart vraiment très belles, et on est récompensés pour notre exploration. De plus, d'autres missions d'histoire apparaissent après la campagne et sont liées aux personnages rencontrées pendant l'aventure. Elles apportent aussi leur lot de quêtes exotiques. Ajoutez à ça un système de récompense qui fait que les engrammes tombent de façon bien plus généreuse qu'avant, et finalement on passe beaucoup de temps à s'amuser tout en regardant son niveau monter. Le système de clans a aussi été totalement revisité, et a maintenant une vraie utilité, avec un total d'XP de clan qui monte au fur et à mesure des activités réalisés, et qui donne des engrammes à tous les membres du clan en récompense. Le système de factions n'a pas encore été intégré, mais tout porte à croire qu'il sera lui aussi amélioré. À part ça, il y a aussi les classiques assauts/nuit noire, le raid, et le PvP. C'est ce dernier qui représente ma seule déception. En effet je trouve le mode 4 vs 4 bien trop sérieux et l'absence de matchmaking basé sur le niveau fait qu'on se prend trop régulièrement des dérouillées. Le chaos et le fun du 6 vs 6 manque, je ne trouve pas le PvP relaxant dans cette suite. Bref, vous l'avez compris, il y a énormément à faire dans ce Destiny 2, et pour peu que vous ayez un ou deux amis qui sont partants, vous vous éclaterez pendant des dizaines d'heures sans problème. Il n'y a toujours aucun autre jeu qui apporte la même expérience que Destiny pour moi.

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

5

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Heures jouées sur ce jeu

Plus de 15 heures

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26 avril 2016

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1 commentaires

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Bernard Yacine

Très bon

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