L'avis des médias "Pour nous, l'idée du genre d'un jeu perd de son importance" : entretien avec l'équipe derrière Final Fantasy 16

"Pour nous, l'idée du genre d'un jeu perd de son importance" : entretien avec l'équipe derrière Final Fantasy 16

pegi 18

Yoshida, Minagawa et Koji Fox balancent tout

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