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Quand l'appât du gain peut tuer une licence populaire

pegi 12

Ces dernières années ont été propices à l'évolution du jeu vidéo, mais également aux techniques marketing qui y sont associées. DLC, jeu inachevé ou incomplet, achats in game déséquilibrant le jeu, etc. Et si finalement l'appât du gain pouvait tuer une licence populaire ?

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