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L’arme signature de albedo est Cinnabar Spindle.

C’est une épée 4★ événementielle sortie pendant l’event de Dragonspine, et elle a été conçue spécialement pour lui. Ce qui la rend unique, c’est que son passif augmente directement les dégâts de sa compétence élémentaire en fonction de sa Défense. Et comme Albedo scale principalement sur DEF pour les dégâts de sa fleur, cette arme est littéralement parfaite pour son kit.

Elle donne en stat secondaire Défense %, ce qui est extrêmement rare sur une épée. Ça booste directement les explosions Geo de sa compétence sans avoir besoin d’attaque. Résultat : plus de DEF → plus de dégâts automatiques hors terrain.

Le passif renforce encore les dégâts de la compétence après qu’elle touche un ennemi. En pratique, ça transforme Albedo en machine à dégâts passifs très rentable, surtout en double Geo ou en équipe stable.

Le seul problème, c’est que Cinnabar Spindle était une arme limitée d’événement. Si tu ne l’as pas obtenue à l’époque, tu ne peux plus l’avoir actuellement. Et ça change beaucoup pour les nouveaux joueurs.

Sans elle, ses meilleures alternatives sont des épées orientées DEF ou critique. Il reste fort, mais Cinnabar Spindle reste son option la plus optimisée pour maximiser ses dégâts hors-terrain.

En résumé, l’épée signature d’Albedo est un cas rare où une arme 4★ est pratiquement parfaite pour un 5★. Elle amplifie exactement ce qu’il fait le mieux : dégâts Geo constants basés sur la Défense. Si tu l’as, garde-la précieusement.

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