San Andreas a repoussé toutes les limites : trois villes, des campagnes, des déserts, et un système de RPG où CJ doit manger et s'entraîner. L'article peut souligner l'aspect culturel majeur du jeu (la culture West Coast des années 90) et la profondeur incroyable des missions, du vol d'un jetpack à l'Area 69 aux guerres de gangs
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