Actualités de la communauté "Le jeu doit d’abord être fun", l'ex-dirigeante d'un des plus gros studios de PlayStation pense que l'industrie doit changer d'approche

"Le jeu doit d’abord être fun", l'ex-dirigeante d'un des plus gros studios de PlayStation pense que l'industrie doit changer d'approche

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Alors que les coûts de développement des AAA ne cessent d'augmenter, cette ancienne directrice de Santa Monica Studio, qui a notamment travaillé sur la franchise God of War, estime que les studios doivent changer leur approche du marché à l'avenir.

https://www.millenium.org/news/428049.html

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