Sony a discrètement remplacé « PC » par « IA » dans son rapport annuel PlayStation
Sony insiste sur le fait que l’IA est destinée à accélérer les tâches de développement, plutôt qu’à remplacer les travailleurs humains
Mockingbird, l’outil d’IA interne utilisé par Sony, peut convertir instantanément les données de capture de mouvement en animations faciales, ce qui permet de gagner des heures de travail
L’entreprise explore des projets d’IA plus ambitieux, comme le dépôt de brevets pour des podcasts personnalisés animés par des personnages emblématiques de PlayStation.
Que pensez-vous de ce type d’utilisation de l’IA dans le domaine du jeu vidéo ?

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