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Après plusieurs années d’accès anticipé sur PC, Ready or Not de VOID Interactive débarque enfin sur PS5 et Xbox Series (depuis le 15 juillet 2025). Ce shooter tactique moderne met les joueurs dans la peau d’unités SWAT affrontant des situations de crise très réalistes : prise d’otages, intervention armée, sauvetage de civils, etc. Un titre qui promet beaucoup… et qui livre souvent, mais avec des réserves.

Univers & ambiance

Ready or Not s’impose comme un successeur spirituel des jeux comme SWAT 4 : réaliste, sérieux, sans concession. L’ambiance est sombre, oppressante. Chaque mission force à la rigueur : entrée, couverture, coordination, discrétion peuvent faire la différence entre succès et échec. Le jeu cherche l’immersion, parfois au point que les imperfections techniques ou des choix sur consoles (modération de violence, suppression ou altération d’éléments explicites pour se conformer aux standards des plateformes) sont souvent soulignés.

Gameplay & modes

Le cœur du gameplay repose sur le réalisme tactique :

  • Commandement d’une équipe SWAT : ordres, couverture, stratégies.

  • Missions variées : prise d’otages, entrée forcée, situations de crise.

  • Mode coopératif : la meilleure expérience, car la communication entre joueurs est cruciale.

  • Mode solo : jouable, mais problématique. L’IA alliée est loin d’être fiable : elle n’indique pas les éléments à collecter (preuves, indices, armes à sécuriser), ce qui rallonge énormément la durée de certaines missions. Résultat : on peut passer de longues minutes à chercher un objet sans aide, ce qui casse le rythme et peut devenir frustrant.

Technique & version PS5

Sur PS5, Ready or Not offre des graphismes solides, avec des environnements détaillés, une atmosphère pesante et des effets de lumière convaincants. L’immersion est bien là, mais quelques soucis persistent : baisses de framerate, bugs d’IA, et collisions parfois mal gérées. De plus, certaines scènes ont été modifiées pour la version console, ce qui a fait débat auprès de la communauté.

Points faibles

  • IA alliée trop limitée, incapable de signaler les éléments essentiels à trouver.

  • Mode solo très long et laborieux, fortement déconseillé si vous jouez sans amis.

  • Expérience bien meilleure en coop qu’en solo.

  • Quelques soucis techniques : bugs, collisions, équilibrage discutable sur certaines missions.

  • Modifications de contenu sur console (censure ou altération).

Verdict

Ready or Not sur PS5 est une expérience unique dans le paysage des shooters tactiques. Réaliste, oppressant et sans compromis, il séduit par son intensité et sa profondeur. Mais attention : le mode solo est extrêmement exigeant et souvent frustrant, tant l’IA alliée ne soutient pas le joueur et rallonge inutilement les parties. En coop, le jeu prend toute sa dimension et devient l’un des meilleurs titres du genre.

⭐ Note finale : 6/10

Pour un jeu à presque 50€ je trouve dommage de ne pas pouvoir prendre du plaisir en solo. On a pas toujours assez d’amis connectés pour jouer en coop. Ce qui justifie la note un peu basse.

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ArnyMars

Alors je suis d'accord pour la plus part des points forts et faibles .
Par contre un truc abusé de l'IA ennemis c'est des fois la précision abusé . Si tu as un pixel qui dépasse , il te repère et c'est fini .
Et la mission du centre postal fait bien ressortir ce problème.
Sinon super retour 👍

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Darkyy

N’hésitez pas à me dire sur quel autre jeu vous aimeriez que je fasse un test et que je publie une critique !

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