đ§ Action et sensations
DĂšs les premiĂšres minutes, Resident Evil 7: Biohazard mâa complĂštement happĂ©. Le retour Ă la premiĂšre personne change radicalement lâexpĂ©rience : on ne joue plus un hĂ©ros dâaction, on subit la peur, on la vit de lâintĂ©rieur. Chaque pas dans la maison des Baker fait monter la tension, chaque porte ouverte est un risque. Le gameplay mise sur la lenteur, la prudence et la survie pure. Les combats sont rares mais violents, et chaque balle tirĂ©e a un poids rĂ©el. Ce nâest pas un jeu oĂč on fonce : câest un jeu oĂč on respire lentement, en priant que rien ne surgisse du noir.
đŹ Un univers poisseux et terrifiant
Lâambiance, câest le cĆur du jeu. On quitte les laboratoires de la Umbrella Corporation pour plonger dans une horreur beaucoup plus intime, plus crue. La maison des Baker, perdue dans le bayou, respire la crasse et la folie. Le jeu rĂ©ussit Ă te faire sentir sale, piĂ©gĂ©, vulnĂ©rable. Les Baker sont inoubliables : Jack, Marguerite, Lucas⊠chacun incarne un type de peur diffĂ©rente. Et derriĂšre cette horreur domestique, le scĂ©nario tisse peu Ă peu le lien avec le reste de la saga. Câest un retour aux racines, mais avec une intensitĂ© nouvelle.
⥠Technique et gameplay
Le moteur RE Engine fait des merveilles. Les textures sont dâun rĂ©alisme parfois dĂ©rangeant, les jeux dâombres impeccables, et le sound design⊠terrifiant. En VR, câest une expĂ©rience Ă la limite du supportable, mais dâune efficacitĂ© redoutable. Le gameplay, lui, reste fidĂšle Ă lâesprit Resident Evil : exploration, gestion dâinventaire, Ă©nigmes et tension constante. Le rythme est parfaitement maĂźtrisĂ©, alternant moments de calme et sĂ©quences dâhorreur pure.
đč Points forts
âą Ambiance horrifique exceptionnelle đ
âą RĂ©alisme graphique et sonore saisissant đŠ
âą Retour rĂ©ussi aux origines de la saga đ§Ź
âą Personnages marquants et terrifiants đïž
â ïž Points faibles
âą Quelques combats un peu rigides đ«
âą Dernier tiers un peu plus axĂ© sur lâaction đ„
â Note finale : 9/10

Darkyy
âșïž
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