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Bon… on reste dans les coins charmants où l’immobilier est abordable, mais où les voisins ont tendance à vouloir te découper en morceaux. Après Requiem, direction Resident Evil Village, et clairement… l’ambiance change, mais pas le stress

Resident Evil Village, c’est vraiment ce Resident Evil un peu à part. Celui qui te balade d’un environnement à l’autre sans jamais te laisser respirer trop longtemps. Un coup t’es en mode exploration tranquille (enfin… “tranquille”), un coup t’as clairement plus envie d’être là du tout.

Le jeu brille surtout par sa variété. Chaque zone propose quelque chose de différent, que ce soit dans l’ambiance, le gameplay ou la pression ressentie. Et ça, c’est une vraie force : tu ne t’ennuies jamais. Il y a des moments très orientés action où tu te sens puissant… et d’autres où tu redeviens instantanément une victime potentielle avec zéro dignité.

Le gameplay est toujours aussi efficace. Les armes répondent bien, la progression est fluide, et la gestion des ressources reste suffisamment présente pour maintenir la tension sans devenir frustrante. C’est clairement plus action que certains anciens opus, mais l’équilibre fonctionne.

L’histoire, elle, est franchement cool. Elle fait revenir Ethan Winters, et ça fait plaisir de le retrouver dans cette aventure. Le scénario tient bien la route, se suit facilement, et donne envie d’aller au bout. On est clairement plus investi que ce qu’on pourrait croire au début.

Côté platine :

On est sur un 4/10 : accessible, mais pas non plus cadeau. Le platine demande plusieurs runs avec des objectifs différents : nombre de soins limités, difficulté max, les trucs habituels quoi.

Rien d’insurmontable, mais il faut quand même s’impliquer un minimum. Ce n’est pas un platine “free”, mais on reste très loin de quelque chose de punitif. À noter que j’ai pris le DLC et que j’ai également fait le 100%. Ça rajoute un peu de contenu et quelques défis en plus, mais rien qui change drastiquement la difficulté globale — ça reste très faisable. Elle baisse même la difficulté du platine puisque pour le mode Mercennaires, vous pourrez jouer Chris, bien plus fort qu’Ethan pour ce mode.

Conclusion :

Resident Evil Village est un épisode solide, varié et efficace. Une aventure cool avec le retour d’Ethan, une bonne ambiance et un contenu complet avec le DLC pour aller chercher le 100%. Un bon Resident Evil, avec un platine correct… mais un village dans lequel tu ne réserveras clairement pas tes vacances.

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