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Resonance: A Plague Tale Legacy

L'avis des joueurs Resonance: A Plague Tale Legacy

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Graphisme

4.8

Jouabilité

4.5

Durée de vie

3.8

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SCHUMIBOY

SCHUMIBOY

979709 points

Pas de rats cette fois-ci!

Publié le 24 septembre 2026 · utilise ce produit depuis août 2026

Bonjour à toutes et tous ! Comme j’ai obtenu mon 57e platine sur le jeu Resonance : A Plague Tale Legacy, je peux désormais donner mon avis ! Je ne donne jamais d’avis sans avoir fini un jeu, c’est ma devise. Je vais commence par les points positifs puis négatifs : Les graphismes sont vraiment pas mal, même si parfois j’ai rencontré des moments avec un peu de cafouillage. Je vais d’ailleurs mettre quelques clichés dans les commentaires. J’ai aimé le mode photo, inclus dans le jeu, sans attendre une mise à jour pour un rajout comme certains jeux. Il est vraiment simple d’utilisation, mais assez limité. Le mode histoire j’ai apprécié ! Cette fois pas de rats à l’horizon ce qui fait plaisir car sinon j’aurai eu l’impression de déjà vu. Deux épisodes c’est assez je trouve. Il y a 14 chapitres, certains plus long que d’autres. J’ai pris mon temps pour faire l’histoire, et ce que j’ai apprécié aussi c’est le nombre assez faible de collectibles. Certains jeux en abusent pour combler leurs jeux et ça en devient lassant. Ici, c’est des artéfacts, épées et charmes. Une quantité raisonnable pour un type de jeu comme celui-ci. Je le comparerais sur certaines phases à un « Uncharted » ou un « Tomb Raider » ce qui n’est pas un défaut. Le nombre de trophées est comme les collectibles, 36 trophées avant le platine. Il y a plusieurs modes de difficulté mais vous pouvez obtenir le platine en mode « tranquille ». Le gros point négatif est le bug de collisions. Parfois le décor me coince et j’ai du relancer 2 fois le chapitre. Comme ça sauvegarde souvent, j’avais rien perdu ! Avec les mises à jour ce sera résolu j’en suis certain. La durée de vie est de 15 heures à peu près, j’ai mis plus de 20 heures. J’adore l’exploration !! Je vous le conseille vraiment, ça fait du bien de voir que ce jeu est à un prix abordable tout en étant beau avec une histoire bien ficelé. Les paysages aident en plus, les énigmes sont simples ! Merci de m’avoir lu, Schumiboy !!

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Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

4

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PHIL_Z1000

PHIL_Z1000

1625117 points

Une résonance au jeu Uncharted.

Publié le 14 septembre 2026

En termes d'histoire, cet épisode, se situe bien avant les deux premiers. On découvre en détail le personnage de Sophia que l'on avait croisé dans A Plague Tale: Requiem. Dans cette aventure, Sophia se rendra sur l'île du Minotaure accompagné de son amie Leni, pour découvrir le trésor qu'elle renferme. Mais elles ne seront pas les seuls à rechercher ce fameux trésor et un mâle mystérieux les attends de pied ferme. Le pitch de cet épisode reste banal, on pourrait penser à une énième aventure de Tomb Raider ou Uncharted mais non, on est bel et bien dans un épisode de A Plague Tale, auquel je me suis laissé séduire! Pour un jeu double A, il est très beau graphiquement et il n'a rien à envier au gros blockbusters. Le gampley quant à lui repose beaucoup sur des combats, de l'exploration, de l'infiltration et sur de la résolution d'énigme. D'ailleurs, sur ce dernier, j'ai senti une forte influence sur le jeu Uncharted, notamment lorsque Sophia relever les indices sur son petit carnet comme le faisait Nathan. C'est un joli petit clin d'œil au jeu de Naughty Dog. Maintenant les côtés négatifs, j'ai trouvé que les énigmes étaient relativement très faciles et il y avait aussi également des bugs de collision avec des personnages par moments. Si tout comme moi vous avez apprécié les précédents épisodes de la licence, vous apprécierez également celui-ci je vous le garantis.

Graphisme

5

Jouabilité

5

Durée de vie

3

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Zaynzeus

Zaynzeus

55058 points

8/10

Publié le 1 septembre 2026

Resonance: A Plague Tale Legacy propose une excellente aventure portée par Sofia, une héroïne charismatique interprétée avec talent par Anna Demetriou. Le jeu mélange efficacement aventure, exploration, énigmes, combats, mystère et horreur. La narration est particulièrement réussie et maintient l’intérêt tout au long de l’aventure. L’exploration rappelle Tomb Raider, tandis que les combats à l’épée sont dynamiques et agréables. La direction artistique, les environnements et la musique sont parmi les plus grandes qualités du jeu. La localisation arabe est également très bonne, avec des sous-titres et des menus bien intégrés. Une aventure magnifique et complète, qui dépasse les précédents épisodes et s’impose comme l’un des meilleurs jeux de l’année.

Graphisme

4

Jouabilité

4

Durée de vie

5

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