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The Binding of Isaac

pegi 16

L'avis des joueurs The Binding of Isaac

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Amalrik69

Amalrik69

224720 points

Le roguelite ultime

The Binding of Isaac, c’est clairement mon roguelite favori. Je suis tombé dedans en novembre 2014 alors qu’il était offert dans le cadre du PS+. À cette époque, le jeu vient de subir une refonte (Version Rebirth) et est disponible pour la première fois sur PS4, en Day One PS+ donc. Aucun DLC, juste le jeu vanilla. Et depuis, difficile de décrocher. Je l’ai platiné une première fois. Puis ensuite, j’ai acheté la version américaine, qui a un platine différent de celui de la version américaine. Il existe même un platine sur la version japonaise, que je n’ai jamais fait car il est malheureusement buggé ! Quand il y a eu l’annonce d’une version PS5, incluant tous les DLC jusqu’à Repentance, je rêvais d’une version physique. Nicalis ayant fait le choix de limiter cette version physique au seul marché américain, j’ai été obligé de passer par l’import. Rejouabilité infinie, difficulté extrême, 34 personnages jouables, plusieurs modes, des challenges, et le tout, roguelite oblige, de l’aléatoire à chaque partie. De mon point de vue, un must have PS5 !

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MangoLemon

MangoLemon

107688 points

Le bébé de l'infini

Je suis probablement, mais pas sur, la personne la plus compétente pour vous parler de ce jeu. (merci à l'équipe de l'avoir rajouté parmi la liste des jeux évaluables). Bon, mon arrogance mise de côté, nous pouvons commencer. The Binding of Isaac, ou TBOI, est devenu le pilier des rogue like depuis sa première itération parue en 2011. Autant vous dire tout de suite que c'est une valeur sure tant en terme (j'aime les alitérations) de durée de vie, de 600 heures pour le 100% à l'infini, en terme de gameplay, est-il seulement possible d'énumérer exhaustivement toutes les possibilités de combos entre les objets, babioles, pilules, cartes, ennemis et j'en passe ? Je ne pense pas que cela soit humain en tout cas. La DA est efficace, bien qu'il faille accrocher au côté glauque. Une grande variété de niveaux, de boss, d'ennemis et je l'ai dit précédemment, d'objets (717). Différents modes de jeux, de la coop, des transformations, des secrets, différentes fins, des objets secondaires eux aussi en nombre impressionnants. Nous sommes en face d'un chef-d'œuvre auquel, oui il faudra pour le maitriser, y sacrifier, et le terme n'est pas choisi au hasard, un grand nombre d'heures. Venez discuter du jeu dans les commentaires, je peux vous conseiller, vous aider, à y voir plus clair dans les différentes versions et DLC etc. Oups, ce test est trop long. Cher journal, aujourd'hui je suis mort contre "l'ennui". Je lègue tous mes objets à mes chats, Mazy et Mina. Mango xxx

Graphisme

4

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22 juin 2024

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