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L’histoire qui nous regarde en face

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#tlou n'est pas seulement un jeu : c'est une tragédie moderne. #thelastofus #retrospectives Si la vidéo vous a plu, pensez au like et au partage de cette vidéo et si vous voulez pousser le soutien encore plus loin il y a le Patreon ! Lien du Patreon : https://www.patreon.com/cafecritix Vu la nouvelle direction de la chaine, pensez au partage et au like si la vidéo vous a plu, cela aidera beaucoup. Vous pouvez également me suivre sur : https://www.twitch.tv/critixorg https://twitter.com/cRiTiXorg https://bsky.app/profile/critixorg.bsky.social https://discord.gg/dwRxqfNkfq "Le ciel n'a pas de rage comparable à l'amour transformé en haine, ni l'enfer de fureur semblable à une femme dédaignée." – William Shakespeare Dans cette vidéo, nous explorons ensemble les thèmes de la rage, du deuil et de la rédemption. De la naissance du projet dans l'esprit de Neil Druckmann, jusqu'à l'analyse de son gameplay. Nous parlerons aussi de la série HBO, des différences marquantes avec le jeu, et de l'avenir incertain de la saga. 00:00:00 incipit 00:01:12 une construction en miroir 00:07:29 l'histoire de Naughty Dog (JAM Software) 00:18:46 Bruce Straley et Neil Druckmann 00:25:58 Le cordyceps et les origines de The Last of Us 00:30:10 De American Dreams à Part II, l'histoire de The Last of Us 00:32:46 Qu'auriez vous fait à la place de Joel ? 00:39:20 La vengeance dans TLOU 2 est-elle crédible ? 00:46:52 La touche 'Halley Gross 00:48:52 le conflit israelo palestinien dans The Last of Us 00:52:02 gameplay, level design et open world de Naughty Dog 00:59:18 ce que réussit et manque la série The Last of Us sur HBO 01:03:25 analyse de la fin de the last of us part II 01:05:40 The Last of us Part III et les Lucioles de Santa Catalina Merci.

https://youtu.be/myTH9q1VQjA?si=7JEGMlXhI718LMJM
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