Avis authentiques
Publié le 5 juillet 2015
Il m'aura fallut env un peu plus de 14h pour y parvenir en mode Normal Commencons par enfoncer les portes ouvertes Indubitablement TO1886 est à date graphiquement LE plus beau jeu disponible actuellement. C'est dit Une DA monstrueuse sans le moindre aliasing ni la moindre chute de framerate. Pas de chargement et aucunes différence entre les phases jeu et les cut-scenes RAD a reconnue etre loin d'avoir exploiter toutes les ressources de la PS4 Et vu les avancés qui se préparent depuis 1an du coté de la Ice Team, notamment en matière de GPU Computing et multi-threading de cela laisse réveur pour l'avenir L’immersion : RAD voulait que TO soit Immersif et il l'est sans l'ombre d'un doute. L'ambiance est juste enorme, le scénario est vraiment trés bon quoi qu'un peu poil prévisible Et meme s'il est vraiment trés bon, le scénario aurait merité un peu plus de profondeur. Mais comme mentionner précédemment vu l'énorme background il y a beaucoup de matière pour d'éventuelles suites. Les QTEs : oui il y en a. Mais tout proportion gardée je n'ai pas trouvé qu'il y en avait beaucoup plus que dans TLOU par exemple. Donc le résumer à cela est ridicule. Meme si dans certains types d'actions il aurait été interessant que RAD propose autres chose pour interagir . On est trés loin d'un Heavy Rain ou d'un Beyond Two Souls. L'IA : c'est essentiellement du pathfinding trés basic, du timinig et trés peu de tracking. Lors des gunfights, Vous mourrez et vous verrez les memes séquences d'ennemis arriver dans le meme nombre, par les memes endroits et au meme moment à la secondes prés. 80% de ennemis ne viendront vers vous que si vous etes à moins de 2m pour déclencher un combat corp à corp. Dans le cas des soldats ce corp à corp se résume un seul et unique QTE à exécuter. Il aurait été interessant que le jeu propose plus d'interaction dans cette phase. nota : si on fait face à plusieurs ennemis, en cas de corps à corp avec l'un deux, on peu quand meme prendre des dégats des autres si ont est dans leur viseur. Armes : Je m'attendais à un peu plus d'armes "exotiques". Ou tout du moins à les avoirs plus souvent. En tout et pour tout elles ont représentés à vu de nez 1/3 de mon utilisation au cours du jeu. Aprés il est trés probable que j'en ai loupé quelques unes qui était à ma disposition en chemin. - L'arc Gun : trop powerful à mon gout (one shoot à coup sûr) cela explique sans doute pourquoi est-ce l'arme qu'on a le moins souvent - La Thermite Rifle : J'adore cette arme 8) . Une excellente idée meme si je me suis cramé 2/3 fois la moutache avec ma maladresse - Combo gun : sympa. par contre son visuel est trop proche des autres fusils du coup je ne me suis rendu compte à 2/3 reprise que j'en avais qu'aprés que le chargeur soit vide. Aprés ils y a les classiques : grenades explosives (pas assez puissantes), grenades fumigenes, fusil à pompe (un poil trop puissant), fusil de sniper, fusil/pistolet automatique, mousquet , Lance-grenades (pas trés pratique-pas trés puissant). Mon ressentie : J'ai adoré TO1886 Certes il a son lot de défaut. Mais dés que j'ai commencé j'ai eut beaucoup de mal à le lacher. Le scénar est consistant, bien écrit et profite d'un univers original qui a tout pour devenir dantesque une fois déployé Sur le gameplay je regrette le turoriel omnipresent et les QTE en infiltrations et sur les corps-à-corps. J'espére que dans le trés probable sequel que ces points seront repensés. Tout comme l'IA des Ennemis. J'espère aussi qu'ils proposeront plus d'armes originale comme la thermite rifle et peut etre un meilleur equilibrage sur celles-ci. Dans tous les cas pour moi si une suite est annancé ce sera achat Day One Sans hésitation Dans tout les cas si suite il y a, pour moi ce sera day one sans hésitation.
Graphisme
5
Jouabilité
3
Durée de vie
4
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
De 10 à 15 heures
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29 janvier 2014
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