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ZSkyRevo

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Publié le 4 décembre 2015

Adulé un jour, oublié le lendemain : la vie de personnage de jeu vidéo n'est pas facile tous les jours. La longévité de Lara Croft, apparue avec Tomb Raider en 1996, est à ce titre impressionnante. Mais après ses premières années faites de gloire et de fortune, l'héroïne imaginée par Core Design a connu de nombreux passages à vide. Reprise en main par Crystal Dynamics, elle est parvenue à revenir dans la course au milieu des années 2000, mais la concurrence de petits jeunes plus dans l'air du temps, du nouveau Prince de Perse à Nathan Drake, a largement éclipsé ce retour victorieux. Pour son premier Tomb Raider depuis le rachat d'Eidos, Square Enix a donc décidé de faire table rase du passé, dans tous les sens du terme, avec un reboot dédié aux jeunes années de Lara Croft, quand la célèbre archéologue un peu casse-cou n'était encore qu'une jeune diplômée pleine de doutes. Un comeback réussi ?

Graphisme

5

Jouabilité

4

Durée de vie

4

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