Avis authentiques
Publié le 13 février 2022
Après une bonne trilogie qui avait redémarré la licence de Tomb Raider mais qui n'a pas marqué de réels changements, Crystal Dynamics a décidé de redémarrer la licence une seconde fois en nous proposant un Tomb Raider plus sombre, plus pertinent et beaucoup plus narratif. Lara Croft, une archéologue inexpérimentée de 21 ans, embarque dans l'Endurance pour espérer y trouver l'île du Yamatai. Alors qu'elle pense qu'il se trouverait dans le triangle des dragons, une violente tempête s'abat sur le navire et l'équipage fait naufrage sur cette fameuse île qui regorge de mystères. Voici les bases du scénario... qui est beaucoup plus sombre que cela. Lara fera face à un culte qui n'a aucun scrupule à faire souffrir les naufragés et cette expérience changera à jamais Miss Croft. Certaines scènes sont d'une extrême violence (dont une un peu too much) mais la mise enscène et certains plans de caméra sont très bien pensé pour renforcer l'impression d'étouffement, de claustrophobie... et certaines séquences d'action scriptées sont tous droits inspirées des jeux Uncharted. Dans ce jeu, tous les symboles que représentaient Tomb Raider sont effacés. Plus de doubles pistolets qui sont remplacés par l'arc et le piolet, fini l'aventurière qui n'a peur de rien et inatteignable. Des changements qui dérouteront les plus fidèles de la série. La direction artistique est certainement la plus sombre jamais vus dans un Tomb Raider, le joueur est constamment sur cette île sombre qui emmène le joueur dans des forêts, des grottes, des bunkers, des montagnes... mais pas de lieux exotiques à se mettre sous la dent. Ce manque de diversité me gênait il y a quelques temps. L'ayant refait récemment, je comprends surtout que c'était nécessaire pour poser cette ambiance sombre. Graphiquement, le jeu s'en sort très bien. Manette en main, c'est certainement l'un des Tomb Raider les plus réussis... Pas autant que Legend à cause de moments ou Lara ne se raccroche pas automatiquement après un saut alors qu'elle le devrait... Le jeu impose un système de gains d'expériences et de compétences pour permettre au joueur de progresser plus facilement dans le jeu que ce soit au niveau des combats, de l'exploration et de la survie. Les armes sont également améliorables en ramassant des matériaux disséminés sur l'île ou bien en chassant les animaux ou en récoltant des trésors dans des tombeaux facultatifs ou une énigme se présentera à vous. Petite note sur la Mocap: elle est enfin réussi après Tomb Raider Underworld qui proposait des animations vraiment ratées... Le jeu ne se décompose pas en niveaux mais en objectifs qu'il faudra réaliser en se rendant sur des zones semi-ouvertes. Elles seront explorables durant tout le jeu grâce aux différents camps que Lara débloquera afin d'utiliser le voyage rapide. La bande son reprend les notes du thème de Tomb Raider mais reconstruit pour en donner quelque chose de vraiment différent. Jason Graves (Dead Space) a complètement réussi sa partition ne tombant jamais dans la caricature d'île Japonaise, la musique est surtout basée sur l'horreur et la survie. Pour les voix, fini Françoise Cadol, c'est maintenant Alice David qui double cette Lara inexpérimentée et s'en sort vraiment bien. Enfin, un mode multijoueur générique qui n'apporte pas grand chose à l'univers et crée par Eidos Montréal (Deus Ex). Il propose de faire affronter les survivants et les Solariis (Culte de l'île) dans des modes Deathmath solo ou par équipe, de la capture de drapeaux... bref rien d'exceptionnel. Les matérieux collectés durant le jeu permettent de dévérouiller des personnages, des améliorations d'armes et des compétences pour le mode multijoueur. Des Dlcs proposants de nouvelles maps en mode Deathmatch ont été lancées mais l'achat n'est absolument pas recommandé tant ce mode est aujourd'hui déserté. (On parle bien sûr de l'édition de base du jeu et non sa définitive édition) La durée de vie est assez bonne si vous souhaitez tout collecter, il est possible d'ailleurs de tout réaliser en un seul passage. Les collectibles sont importants dans la mesure que les documents nous en apprennent plus sur ce qu'il se passe sur l'île, sur son passé... On peut par conséquence deviner ce qu'il se passe sur l'île avant le scénario. Les reliques nous apprennent l'histoire en générale et nous permettent de chasser du trésor, normal pour un Tomb Raider. Ce Tomb Raider est assurément l'un des meilleurs (Le 3ème pour moi actuellement) et il réinvente totalement la licence et le mythe de Lara Croft qui donnera par la suite une trilogie avec ses qualités et ses défauts... Un jeu que je recommande aussi bien aux fans qu'aux nouveaux venus !
Graphisme
5
Jouabilité
4
Durée de vie
5
Je recommande ce produit à mes amis
Heures jouées sur ce jeu
Plus de 15 heures
Lieu d'achat du jeu
Amazon
Membre inscrit depuis le
8 février 2014
Bluerry
Le Tomb Raider qui, enfin, relançait la franchise.
Comme tu l'as écrit, c'était assez déroutant de se retrouver avec une Lara sans expérience ni assurance.
Le côté plus sombre, plus réaliste aussi, a contribué à relancer l'intérêt des joueurs.
Merci pour cet avis très éclairé 😉
Fpjacko
Un bel avis sur un magnifique opus. J’ai vraiment adoré ce reboot !
Mixvis
Un reboot qui m'a fait découvrir une Lara plus "humaine"
Dx_typicalgamer
trop cool
Dx_typicalgamer
Tom raider
Stottlemeyer
Bientôt mon avis sur l'Edition Définitive ! ^^
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