Avis authentiques

bazar voice

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Publié le 6 juin 2017

5 ans après le dernier épisode d'Uncharted sur PS3 (sorti en novembre 2011), Naughty Dog est revenu au premier plan en 2016, sur la nouvelle génération de console, avec l'une de ses licences phares et exclusive à Sony. Un dernier opus pour Nathan Drake qui conclue une longue aventure commencée en 2007, et qui nous narre une histoire plutôt sérieuse par rapport aux anciens jeux de la saga où l'on apprend à connaitre la vie passée de Nate ainsi qu'un autre membre de sa famille : son frère. Première constatation de ce Uncharted 4 : A Thief's End celui-ci s'érige en modèle sur le plan graphique avec des environnements, des personnages et des textures qui sont contemplatifs et soulignent la maîtrise du studio avec son moteur de jeu. Assurément il s'agit de l'une des représentations graphiques les plus abouties sur la playstation 4. Par ailleurs, la narration de ce titre s'oriente autour de flashbacks et si le début pourrait apparaître quelque peu long à se mettre en route côté scénario, par la suite, aucun.e joueur.euse ne sera dépaysé.e puisque la mise en scène reprend un schéma classique de la licence, à savoir l'alternance entre des moments rythmés par des gunfights et des poursuites ; et des moments plus calmes avec de l'exploration, des énigmes et de l'escalade. Tout comme les épisodes précédents, il n'y a pas, à proprement parler, de totale liberté de mouvement ou de "monde ouvert", le fonctionnement du jeu reste "balisé" et les joueurs.euses sont toujours guidé.e.s sur les endroits où il est possible d'aller, sur les balustrades auxquelles il faut s'accrocher…etc. Néanmoins, Uncharted 4 offre des passages où Nate peut se balader tranquillement notamment pour la partie en Jeep sur Madagascar. Seconde constatation intéressante, les personnages secondaires prennent une certaine épaisseur avec de nouvelles apparitions et d'ancien.ne.s protagonistes toujours présents (Sully, Eléna, Samuel, Nadine, Rafe…etc.). L'épilogue du jeu réserve son lot de surprise et laisse miroiter une ouverture pour une suite éventuelle de cette licence… Côté gameplay, ce nouvel épisode est toujours aussi agréable à prendre en main, les gunfights sont très plaisantes et intuitives. Au final, l'aventure solo est plutôt longue, il faudra compter environ une bonne quinzaine d'heures pour arriver au dénouement. L'ambiance sonore est elle aussi maîtrisée par l'équipe de développement. Aussi, le multi est une expérience sympathique même s'il faut s'habituer au début aux gadgets pouvant être utilisés. Enfin un petit clin d'oeil à Crash Bandicoot en début et fin de jeu ravira les "old gameurs et gameuses".

Graphisme

5

Jouabilité

4

Durée de vie

4

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Heures jouées sur ce jeu

Plus de 15 heures

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6 février 2016

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